L’hôtel 420 en pixel art : cultive, décore, joue et crée tes propres jeux.Connexion Jouer gratuitement
En préparation — les bêta-testeurs y auront accès en premier.

Mode développeur

Crée ton propre serveur et tes propres jeux dans l’hôtel : décris ce que tu veux à l’IA, ou écris tes règles dans le langage de script. Ajoute tes images et tes objets, publie, et invite tes amis.

Ouvrir le Studio en ligne ⬇ Studio pour Windows Voir les serveurs

🗺️Salles
📜Script
🛋️1 200 meubles
🧊Aperçu 3D
🌐Ton serveur
🏆Classements

En deux mots

Le Studio est un logiciel de création de mini-jeux. Tu y dessines des salles, tu y poses les meubles du catalogue, tu ajoutes des pièces, des pièges, une ligne d’arrivée, et tu écris les règles dans un langage en français. Tu enregistres : ta salle existe dans le jeu, et les autres joueurs peuvent la rejoindre.

🖥️

Un vrai serveur à ton nom

À ta première visite, le Studio crée ton serveur. Tu le renommes quand tu veux. Tu peux en avoir trois, avec huit salles chacun.

🔒

Public ou privé, salle par salle

Un serveur privé n’est visible que par toi : pratique pour construire tranquille. Public, il apparaît dans la liste et tout le monde peut entrer. Chaque salle a aussi son propre cadenas.

🧱

Un plan, des pinceaux

Tu peins le sol case par case : parquet, sable, glace, eau, vide. Le vide fait des murs : c’est comme ça qu’on dessine un labyrinthe.

🛋️

Tout le catalogue, et tes meubles

Les 1 200 meubles du jeu sont dans la palette, avec leur vraie image. Et dans l’Atelier, tu dessines les tiens : ils apparaissent en 2D et en 3D dans tes salles.

⭐

Des repères de jeu

Pièces, étoiles, clés, pièges, cœurs, départ, arrivée : ce sont les objets que ton script reconnaît.

🧊

L’aperçu en 3D

Pendant que tu construis, la salle tourne en 3D dans un coin de l’écran. Et « Tester dans le jeu » t’y envoie pour de bon.

Regarde : un joueur crée sa ville

Il écrit ce qu’il veut sur sa tablette. La carte se dessine, bascule en 3D, et son jeu est en ligne.

Le personnage de base du jeu, qui flotte ✨⭐💎
Grand Kush Auto
Prompt
● Démo · 0 joueurs
1 · Il décrit son jeu2 · La carte se dessine3 · Passage en 3D4 · Publié, en ligne

Le langage, ligne par ligne

Pas d’accolades, pas de points-virgules. Une règle commence par « quand », et les actions se décalent en dessous. Le Studio te dit tout de suite si une ligne n’est pas comprise.

Une chasse aux pièces

quand un joueur entre:
    dire "Ramasse les 10 pièces !"
    chrono démarrer

quand un joueur touche "piece":
    score +1
    son "bip"
    retirer l'objet

quand score = 10:
    chrono arrêter
    classement enregistrer chrono
    gagner "Gagné en {chrono} secondes"

Une salle à pièges

quand un joueur entre:
    vies = 3
    chrono démarrer

quand un joueur touche "piege":
    vies -1
    téléporter départ

quand vies = 0:
    perdre "Plus de vies…"

quand un joueur touche "arrivee":
    gagner "Bravo {joueur} !"

Événements

quand un joueur entre:

quand un joueur touche "piece":

quand score = 10:

quand chrono > 60:

quand vies = 0:

Actions

dire "Texte {score} {chrono}"

score +1 · vies -1 · vies = 3

chrono démarrer / arrêter / remettre

retirer l'objet

téléporter départ · téléporter 3 4

Fin de partie

gagner "Texte"

perdre "Texte"

recommencer

classement enregistrer chrono

son "bip"

L’assistant : décris, il construit

Tu n’as pas envie d’écrire le script ? Écris une phrase. « Un labyrinthe de nuit avec 8 étoiles » : l’assistant du Studio dessine le labyrinthe, pose les étoiles et écrit les règles. Il travaille à partir de modèles et de mots-clés, directement dans ton navigateur. Une vraie IA qui comprend n’importe quelle demande est sur la feuille de route.

Essayer dans le Studio

L’atelier : du dessin 2D au meuble 3D

Colorie la grille comme si tu regardais ton meuble du dessus. Règle la hauteur de chaque coup de pinceau. À droite, ton meuble prend du volume et tourne. C’est le principe des meubles du jeu : des volumes simples, empilés.

Fais glisser pour tourner. 0 volumes.

Ton meuble te plaît ? Copie son code, ouvre le Studio, onglet Atelier, « Importer le code d’un meuble » : il rejoint « Mes meubles » et tu le poses dans tes salles. Tu peux aussi le dessiner directement dans le Studio, jusqu’à 2 × 2 cases, avec 24 meubles par serveur.

Par où commencer

Étape 1

Ouvre le Studio

En ligne, ou avec le logiciel pour Windows. Connecte-toi avec ton compte du jeu : ton serveur t’attend.

Étape 2

Construis ta salle

À la main, ou en demandant à l’assistant. Regarde l’aperçu 3D tourner.

Étape 3

Écris les règles

Quelques lignes suffisent. Le Studio te signale les erreurs.

Étape 4

Teste, puis publie

« Tester dans le jeu » t’y envoie. Quand tout marche, passe ton serveur en public.

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